Le musée 3D

À propos de moi Contact Le musée 3D Réalisation d’une expérience de visite virtuelle d’un environnement muséal optimisée pour les navigateurs web.J’ai assuré le level design, le sound design, la création de l’environnement, l’optimisation des modèles et la programmation du projet avec Unreal Engine 4. Découvrir le musée accueil Me contacter Politique de confidentialité À […]

Colt 1851 Navy

À propos de moi Contact Colt 1851 Navy Le Colt 1851 a été produit à plus de 200 000 exemplaires.Utilisé par les armées de l’Union et de la Confédération pendant la Guerre de Sécession il est emblématique de l’histoire des États-Unis.Modélisation avec 3DS Max, texture avec Substance Painter. accueil Me contacter Humberger Toggle Menu Youtube […]

Maison victorienne

À propos de moi Contact Maison victorienne Modélisation avec 3DS MAX d’une maison victorienne. Peinture des textures avec Substance Painter. accueil Me contacter Humberger Toggle Menu Youtube Linkedin

Navire viking

À propos de moi Contact Navire viking Navire inspiré de ceux de Oseberg et de Gokstad. Il est présenté avec ses bancs de nage et des boucliers ronds placés le long du plat-bord, prêt à naviguer.Modélisation dans 3DS MAX, création de la texture dans Substance Painter. accueil Me contacter Humberger Toggle Menu Youtube Linkedin

Muscle car

À propos de moi Contact Muscle car Puissance pure et lignes classiques, les muscle cars représentent une certaine idée du rêve américain.Modélisation avec 3DS Max et textures réalisées avec Substance Painter. accueil Me contacter Humberger Toggle Menu Youtube Linkedin

Andromède

À propos de moi Contact Andromède Modèle sculpté, optimisé et riggé sous Blender. Texture créée avec Substance Painter. accueil Me contacter Humberger Toggle Menu Youtube Linkedin

Cité médiévale et cathédrale

À propos de moi Contact Cité médiévale et cathédrale gothique Création d’une cité médiévale et de sa cathédrale sous Blender pour créer une vidéo de démonstration des réalisations d’ikonis3D.com, studio de création numérique.Le rendu et la composition sont réalisés avec Unreal Engine 5. Voir le site ikonis3d.com accueil Me contacter Politique de confidentialité À propos […]

Persée chevauchant Pégase

À propos de moi Contact Persée chevauchant Pégase Modèle sculpté, optimisé et riggé sous Blender. Texture créée avec Substance Painter. accueil Me contacter Humberger Toggle Menu Youtube Linkedin